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+86 10 87835788京东电脑数码开了球王会全站一所「玩校」变化沙雕营销新思绪!
在这个节奏快、压力大的城市生活中,品牌如果可以做到让时刻紧绷的用户放松一笑,继而成为他们的“情绪缓冲剂”,就能更进一步的抢占年轻人的市场。
于是,沙雕广告也就进入到了品牌商的视野之中。不仅以贴近年轻人生活的内容为素材,还用年轻人喜欢的语言来讲述故事,易懂而又富有创意。因此,越来越多的品牌开始走“沙雕风”。
最近,京东电脑数码就打造了一所「哈哈哈哈哈玩校」,结合产品亮点,演绎了一所“前所未有、可能改变你命运”的学校,让人哭笑不得。
8月19日,京东电脑数码借势开学季,以「JUST PLAY,玩所未玩」的精神,结合数码产品特点介绍六大王牌专业,发布了一则「哈哈哈哈哈玩校」广告短片。
短片的第一个镜头就是由上往下的俯拍,一个庞大的“玩”字学校造型出现在眼前,印证了京东电脑数码的办学理念——「玩所未玩」。
首先是无人机烹饪专业,可以利用无人机所产生的风力实现自动烤串及调料;而在电竞战术与指法速成专业上,学校自主研发了手指跑步机,让手速赢在起跑线上球王会下载。
其次是平衡车广场舞专业,对于90后来说,平衡车加广场舞才更具美学修养,而音乐养殖专业则是改善禽畜生活,用音乐培养优质基因。
可以看到,短片运用一本正经的解说风格,加之以脑洞大开的创意呈现方式,在制造前后巨大反差的同时,间接地将数码产品卖点露出。
最后两则是摄影形体美学专业以及硬核的VR实战搏击专业,分别运用“广播体操式”和“与空气斗智斗勇”的幽默镜头表现手法演绎“沙雕”广告。
这时「哈哈哈哈哈玩校」的校长王元上台致词,撑起技术脊梁;而在短片结尾,突如其来的「京东电脑数码超级品类日」广告释出,让人猝不及防。
沙雕广告的优势在于以一种脑洞大开的创意,巧妙抓住消费者的心智,在消费者脑海中留下挥之不去的画面,并被人们所津津乐道。
在京东「哈哈哈哈哈玩校」中,不论是利用无人机烧烤,还是平衡车跳广场舞,都以日常常见的事物进行夸张的镜头表现,给人以一种幽默但又眼前一亮的直观感受。
可以注意到,在短片中,校长的名字“王元”,其实就是分开的“玩”字,而在结尾输入网址时所出现的「404 not found」神转折,也提升了短片的幽默程度。
通过埋梗进行营销的本质还是在于与消费者产生共鸣,短片中的广场舞、404、亦或是山东蓝翔技校的广告风格,都属于年轻人常用的交流语言。
当消费者听到或看到这些词时,便在脑海里同步联想,产生场景化的概念,莫名的喜感和亲切感就会油然而生,使消费者内心产生共鸣。
另一方面,可以注意到,短片在营造幽默氛围的同时,也巧妙地将将数码产品卖点或特征,与专业相结合。
例如平衡车搭配广场舞时的产品灵活特征以及VR实战搏击专业与空气斗智斗勇的真实感,不仅强调了产品卖点,也排除了观看时的突兀感。
不论是借势开学季上演的沙雕广告,还是通过“玩梗”与年轻群体沟通,在这个全民娱乐的时代,广告“沙雕化”渐渐取代丧文化亦或是焦虑营销。
不仅如此,除了线上的沙雕短片,此次京东「JUST PLAY,玩所未玩」营销战役,还上线了不笑不准走的「笑声测试」H5页面作为辅助传播。
而H5会根据你的笑声特点进行分析,从而辨别出「你是哪种神仙笑声」,并进行「哈哈哈哈哈玩校」里的专业推荐。
可以注意到,在京东发布「哈哈哈哈哈玩校」沙雕短片前期,先进行「笑声测试」H5的标签化预热,引起受众对“玩校”的强烈兴趣。
另一方面,H5的入局,也将「JUSTPLAY,玩所未玩」带入到了社交层面,用户提供测试进而将结果分享到社交媒体,为品牌进一步引发圈层传播带来流量基础。
与其说此次「JUST PLAY,玩所未玩」营销战役是建立品牌年轻化形象,不如说是为了京东电脑数码超级品类日活动进行的变相引流。
品牌通过一种幽默的方式,建立与年轻人对话的桥梁,使年轻群体乐在其中球王会全站,寻找感情的释放和轻松愉悦氛围,而品牌则在传播过程中,以“玩笑”的方式,将广告软性地传达出去。
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